プロになれる方程式
(x)ncs=professional

方程式図

3D・2D双方に対応する
ゲームプログラミングを
を学習する

×

豊富な実習により
プランニングから
プログラミングまで
一連の製作を行う

II

4年間カリキュラム

  • 1
  • 各専攻の応用技術のベースとなる、基礎知識&技術をしっかり学ぶ


  • 2
  • ゲーム企画、ゲームプログラミングなどの基本技法•技術を習得


  • 3
  • ゲーム制作の各種実習を重ね応用技術を習得


  • 4
  • 総合的な演習により、実践的なゲームを制作

学生からのメッセージ