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キャラクタデザイン専攻/

プロになれる方程式
(x)ncs=professional

方程式図

Unityを使ってゲーム制作の
基本技術を学ぶ

×

2D・3DCGのキャラクタ
を制作する

×

ゲーム制作会社と連携し
ゲームプランニング技術を学ぶ

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3年間カリキュラム

  • 1
  • コンピューティングの基礎と
    ゲームデザインの基礎を確実に習得


  • 2
  • 2D・3DのCG技術を学びゲームでの
    実現を行う技術を習得


  • 3
  • 作品制作を通して現場に対応できる
    実践力を習得

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